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02. März 2010
Computerlinguisten testen Spracherzeugungssysteme
Frankfurt/Main - Mit der Lösung eines 3D-Puzzles können Online-Spieler der Wissenschaft auf die Sprünge helfen: Computerlinguisten der Universität des Saarlandes haben die Java-Anwendung entwickelt, um unterschiedliche Spracherzeugungssysteme zu testen.
Sechs internationale Teams haben für den Wettbewerb «Give Challenge» ein Programm geschrieben, um den Spielern mit englischsprachigen Anweisungen zu helfen, die gestellte Aufgabe zu lösen. Im Online-Test werden die unterschiedlichen Systeme miteinander verglichen - dabei geht es darum, bei welchem Programm die sprachlichen Anweisungen am besten von den Spielern verstanden und umgesetzt werden.
«Interessierte Laien lernen dabei den aktuellen Stand der Forschung auf dem Gebiet der Künstlichen Intelligenz kennen und tragen ganz nebenbei zu ihrem Fortschritt bei», erklärten die Forscher. Die Entwicklung von Spracherzeugungssystemen (Natural Language Generation, NLG) soll einmal bessere Navigationssysteme für Fußgänger ermöglichen oder die Sprachsteuerung von Robotern vorantreiben.

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