Mit Mathewissen den roten Drachen besiegen
veröffentlicht am 27.05.2009

© Deutsches Historisches Institut Paris
Spannende Unterhaltung und gleichzeitig Wissensvermittlung für die Schule, das gelingt Computerspielen für Kinder nur selten. Das 3D-Adventure «2weistein - Das Geheimnis des roten Drachen» will dies für die Mathematik erreichen. Das Spiel ist so anspruchsvoll, dass es auch für sich genommen interessant ist - Rechnen wird hier fast zur Nebensache.
Frankfurt/Main - Spannende Unterhaltung und gleichzeitig Wissensvermittlung für die Schule, das gelingt Computerspielen für Kinder nur selten. Das 3D-Adventure «2weistein - Das Geheimnis des roten Drachen» will dies für die Mathematik erreichen. Das Spiel ist so anspruchsvoll, dass es auch für sich genommen interessant ist - Rechnen wird hier fast zur Nebensache.
«2weistein» gibt es in zwei Versionen. Zum einen das reine Spiel und zum anderen die sogenannte Trainingsversion. Letztere enthält neben dem Spiel noch etliche Übungen für das Lernen und Vertiefen der Grundrechenarten, von Geometrie und Mengenlehre für Kinder im Grundschulalter und knapp darüber. 18 zusätzliche Level können direkt angewählt werden.
«2weistein» kann man einfach nur spielen, weil es Spaß macht. Die Trainingsversion wird aber auch in der Therapie und in Schulen eingesetzt, wie der Kinder- und Jugendarzt und Psychiater Adam Alfred erläutert, der die Idee zu dem Spiel hatte. Er leitet in München das ADHS-Netzwerk. ADHS steht für die bei Kindern immer häufiger diagnostizierte Aufmerksamkeitsdefizit- Hyperaktivitätsstörung. Die Symptome von ADHS haben oft Auswirkungen auf die Schulleistungen der Kinder. Jungen sind deutlich häufiger davon betroffen als Mädchen.
Ziel sei es gewesen, ein Spiel zu entwickeln, dass nicht «nach Schulmief riecht» und mehr biete als digitale Arbeitsblätter, sagt Adam. Mit dem Adventure sei man «einem Trend entgegengekommen». Es habe sich gezeigt, dass Kinder in dieser Form auch Mathe gerne annehmen.
Ein solches Spiel zu entwickeln, sei eigentlich logisch gewesen, sagt Adam. Auch Eltern von Kindern mit ADHS berichteten immer wieder, dass sich ihre Kinder, die sonst Schwierigkeiten hätten, sich zu konzentrieren, vor dem Computer plötzlich sehr konzentriert und aufmerksam seien. Adam sieht in dem Spiel vor allem «eine gute Motivationshilfe», die zu Beginn oder am Ende einer Therapiesitzung eingesetzt werden könne. Es sei auch eine Alternative zu Medikamenten, die sonst bei ADHS oft verschrieben würden. Er und seine Kollegen seien froh, «mal etwas anderes zu haben».
Mit den verschiedenen Aufgabentypen des Spiels ließen sich neben Mathe auch das Gedächtnis und räumliche Vorstellungsvermögen trainieren, erklärt Adam. Hinzu komme, dass sich über die Beschäftigung am Computer auch die Feinmotorik verbessere, was auch in Untersuchungen bestätigt worden sei.
Das Adventure «2weistein - Das Geheimnis des roten Drachen» spielt in der Fantasiewelt von Trillion, einer mittelalterlich anmutenden Welt mit 22 verschiedenen Leveln, mehr als 200 Rätseln und drei Schwierigkeitsgraden. Die Gestaltung der Figuren erinnert an den populären Manga-Stil. Um hinter das Geheimnis des roten Drachens zu kommen, übernimmt der Spieler oder die Spielerin die Rolle von Celestine oder Bernard, die beide gemeinsam mit dem kleinen grünen Drachen 2weistein den Fluch des Magiers Godron brechen wollen, der das Buch «Mathematica» gestohlen hat.
Um den Zauberer zu besiegen, braucht der Held zunächst einmal viel Kraft. Die bekommt er, indem er kleine Matheaufgaben löst, die ihm dann Energie, Magie und Lebenskraft geben, um die weiteren Aufgaben angehen zu können. Per Zufallsgenerator wählt das Programm die passende Frage aus bis zu 5.000 Matheaufgaben aus und passt sich dabei auch noch dem Können des Spielers an. Wurde eine Aufgabe nicht richtig oder rechtzeitig gelöst, bekommt der Spieler eine neue Chance - dieses Mal etwas leichter. Bei richtigen Antworten wird es etwas schwerer. So bleibt das Spiel immer eine Herausforderung.
«2weistein» ist mit Preisen wie dem PÄDI oder TOMMI ausgezeichnet worden und bekam für die Trainingsversion auf der Cebit 2009 auch den Serious Games Award als bestes Health Game. «2weistein» war auch für den Deutschen Computerspielpreis als bestes Kinderspiel nominiert.
Die Spielversion kostet 39,99 Euro, die Trainingseinheit mit Gamepad und Begleitbuch 98 Euro. Eine ausführliche gedruckte Anleitung erleichtert den Einstieg. Das meiste versteht sich aber von selbst. Das von den Brainmonster Studios in München produzierte Spiel läuft auf PCs und Macs, die aber schon neueren Datums sein sollten. Der Prozessor sollte 2 GHz haben, beim Betriebssystem werden Windows 2000, XP, Vista sowie MacOSX (ab 10.3) unterstützt. Wer «2weistein» erst einmal ausprobieren will, kann im Netz eine Testversion herunterladen. (© AP)




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