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Mit Level-Editoren eigene Spiele gestalten
30. Mai 2005 - 20:27 Uhr

Hannover - Eine kreative Spielidee für den PC lässt sich auch ohne Informatikstudium umsetzen. Mit gelungenen Level-Editoren schafft man ganz neue 3D-Welten. Wer sein eigenes Computerspiel von Grund auf selbst entwickeln will, kann mit Game Development Kits und wenigen Programmierkenntnissen zum Ziel kommen, schreibt das Computermagazin c't in seiner aktuellen Ausgabe.

Zum Lieferumfang moderner Action-Spiele gehören Werkzeuge, mit denen man auch ganz neue Ideen realisieren kann, ohne unbedingt programmieren zu müssen. Mit den Level-Editoren der Ego-Shooter Far Cry, Doom 3 oder Half-Life 2 lassen sich sogar Rollenspiele, Autorennen oder virtuelle Schnitzeljagden bauen. Man kann ohne weiteres 3D-Welten entwerfen, welche die Komplexität des Original-Spiels noch übertreffen. Wer ohne allzu lange Einarbeitung eigene Levels bauen möchte, dem ist der Editor des Dschungel-Abenteuers Far Cry zu empfehlen.

Die selbst entwickelten Levels setzen allerdings das Originalspiel voraus. Die lebendige Fan-Gemeinde tauscht gelungene Levels im Internet und gibt wertvolle Hilfen, etwa zu technischen und gestalterischen Aspekten des Level-Designs oder Erweiterungsmöglichkeiten eines Spiels. Für die kommerzielle Verwertung sind die Eigenkreationen aber nicht geeignet, es sein denn, man zahlt fünf- bis sechsstellige Summen für die Lizenz an den Hersteller.

Der Verkauf eines eigenen PC-Spiels, das mit einem Game Development Kit erstellt wurde, ist dagegen durchaus erlaubt. Game Development Kits nehmen einem bei der Entwicklung viel Arbeit ab - ganz ohne Programmierkenntnisse geht es aber nicht. Einfache Spiele lassen sich in relativ kurzer Zeit produzieren. Für ein komplexeres Konzept sollte man allerdings schon mehr als nur ein Wochenende einplanen.



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Samstag, 10. Januar 2009







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